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第23章 宣传游戏设计(第1/2 页)

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藤椅游戏总部。

游戏研发六组。

“领导,你说什么?你要我们把游戏大改??”

办公室内,一个年轻人难以置信地看着面前的中年人。

年轻人叫顾青,进入游戏公司已经是第五个年头了,好歹也总算混到了组长的位置,能独立开发游戏了。

他们小组目前开发的游戏是一个动作游戏,背景是埃及,游戏开头是主角作为考古保卫科科员,在金字塔考古挖掘现场掉进了陷阱,被困在金字塔内。

在金字塔内主角发现了里面竟然还有像是木乃伊,蝙蝠等怪物存在,于是主角一边打倒站在面前的所有怪物,一边探索跑出金字塔的路。

结局是主角找到了金字塔内的法老之冠,并带着它顺利跑出金字塔。

作为小组的第一个游戏,这个游戏不算复杂,但这也是研发六组共计五个人花了六个月进行构思,编写的成

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